Il problema dell'interpretazione del piombo


     Churchill la chiamava "forward allowance", il resto del mondo la chiama "lead", chiamatela come volete, ogni colpo sparato a qualsiasi cosa che non sia un bersaglio fermo richiede che il tiratore metta un po' di spazio (il piombo) tra la sua pallina e il bersaglio. Finché qualche genio non si inventerà una cartuccia a pallini che sia veloce come la luce, dovremo fare i conti con il fatto che i pallini di piombo impiegano del tempo per spostarsi dalla volata al bersaglio. Questo tempo è proporzionale alla distanza, ma di solito una nuvola di pallini impiega circa 0,12 secondi per percorrere 40 metri. Nello stesso tempo, un bersaglio di argilla che si muove a 50 miglia orarie di fronte al tiratore percorrerà quasi un metro e mezzo. È intuitivo che il tiratore debba mirare a un metro e mezzo di fronte all'argilla per colpirla.

      Esistono molti modi di creare il piombo: uno dei più popolari è il piombo mantenuto, in cui il tiratore si avvicina all'uccello, lo supera sul suo piano di volo, stabilisce la distanza corretta davanti all'uccello e lascia volare, senza fermare l'arma. La seconda è una forma più istintiva in cui il tiratore si avvicina all'uccello con la volata, accelera la sua oscillazione attraverso l'uccello e preme il grilletto al momento giusto. In ogni caso, l'elemento essenziale del processo è far volare il colpo in direzione del punto in cui la nuvola di pallini incontrerà il bersaglio in un punto dello spazio.

      Il problema successivo è che i fucili da caccia non hanno mire nel senso convenzionale del termine: di solito il sistema di mira comprende una tacca di mira alla volata, forse una bindella che corre lungo la lunghezza delle canne, forse un'altra tacca di allineamento a metà della canna. Ma in tutti i casi non c'è una tacca di mira. Questo perché il mirino è l'occhio. Non voglio entrare nel merito della dominazione dell'occhio destro e sinistro in questo articolo, perché si tratta di una questione molto spinosa e complessa. Perciò, ai fini della discussione, assumeremo che l'occhio dominante sia quello che guarda dritto verso la canna del fucile, quello che si usa per (non) mirare al piattello.

      A questo punto il lettore si chiederà: "E l'adattamento?" e si tratta di una domanda molto valida, perché durante l'azione di tiro non dobbiamo essere consapevoli dell'arma, ma solo del bersaglio e del tallone. L'allineamento dell'occhio e del tallone deve essere perfetto, in modo che ogni volta che si monta l'arma, l'occhio e il tallone dell'arma siano allineati lungo la canna. Questo può essere realizzato correttamente solo attraverso l'orrendamente costoso processo di adattamento dell'arma al tiratore. Per coloro che possono permetterselo, ne vale la pena, ma per la maggior parte di noi, ci adattiamo semplicemente all'arma che abbiamo acquistato. Detto questo, molti dei migliori fucili si adattano perfettamente al 90% dei tiratori, quindi l'adattamento a un'arma è un processo relativamente indolore.

      Infine, c'è il problema dell'interpretazione del piombo. È molto difficile per un tiratore dire a un altro cosa vede nel momento in cui preme il grilletto su un uccello. Potrebbe dire: "Mettiti due piedi davanti e un po' sotto" dopo aver infranto con successo un bersaglio, ma ci sono così tante informazioni mancanti in un'affermazione del genere che è a malapena utile. Altre informazioni utili potrebbero essere: "Vedo un sacco di costole", oppure "Ho usato il piombo mantenuto", ma raramente si sente dire questo.

      La maggior parte di noi ha visto i video su You Tube in cui un esperto ha attaccato una telecamera Go Pro al suo fucile che guarda lungo la bindella nel tentativo di replicare la visuale che si avrebbe mentre si indirizza, si crea il piombo e si spara all'argilla. In tutti i casi, la telecamera è posizionata troppo in alto o fuori linea rispetto alla bindella, per il semplice motivo che qualsiasi altro modo bloccherebbe l'occhio del tiratore dal vedere l'immagine corretta del mirino. Il risultato è imbarazzante e la risoluzione è scarsa.

      È qui che entra in gioco lo ShotKam. Lo ShotKam è stato sviluppato dall'ingegnere scozzese David Stewart, esperto di sistemi di mira per armi. La sua idea è nata da una sessione di insegnamento al poligono in cui suo figlio faticava a raggiungere i bersagli di piattello. Ha pensato che una rappresentazione video di ciò che un tiratore al piattello cerca di ottenere sarebbe stata utile perché i giovani hanno grandi capacità di apprendimento quando usano i videogiochi.

      Il problema ingegneristico successivo era come creare una videocamera in grado di resistere alle forze di rinculo generate da un fucile da caccia. Attingendo alla sua esperienza nel campo delle armi militari, David ha creato una videocamera a stato solido e un sistema di puntamento che fosse fissato sotto le canne e che potesse resistere alle forze di 1.000 G che ogni colpo genera. Alla fine del 2011 è stato creato un prototipo funzionante e, dopo 6 mesi di test rigorosi nelle paludi della Florida, lo ShotKam è entrato in produzione nel maggio 2012. Il continuo miglioramento del prodotto ha portato a un sistema di telecamere all'avanguardia che registra fedelmente le vostre imprese al piattello.

      Una volta attivato, il video HD di ShotKam registra e bufferizza continuamente un'immagine video, ma utilizza un sensibile accelerometro digitale che rileva quando il fucile è chiuso e quando viene sparato. Scrive quindi il video AVI su una scheda di memoria da 32 GB che comprende i due secondi precedenti lo scatto, lo scatto vero e proprio e un secondo successivo. Le impostazioni sono regolabili tramite il software che accompagna la telecamera, in modo da poterle modificare in base alle diverse situazioni, ad esempio per la caccia agli uccelli.

      Lo ShotKam è dotato di un paio di funzioni utili (e una totalmente inutile: il laser). L'immagine video ha un reticolo sovrapposto, che può essere una croce, un punto o una "costola". Deve essere allineato con il punto di mira effettivo del fucile per fornire all'utente l'immagine corretta. L'allineamento è una procedura molto semplice. È la caratteristica principale del sistema: mostra esattamente dove puntava il pallino quando è stato sparato.

      Il sistema è praticamente "spara e dimentica". Lo si accende all'inizio di un round e poi ci si dimentica della sua presenza. La telecamera si addormenta mentre si aspetta il proprio turno, si "sveglia" quando si chiude l'arma dopo averla caricata e scrive il video sulla scheda quando si è sparato il colpo o i colpi nel caso di una doppietta. Poi si riaddormenta. Voi vi concentrate sul vostro turno di tiro.

      La batteria interna può essere ricaricata tramite un cavo USB e durerà per un giorno di tiro all'argilla. La batteria non è accessibile e può essere sostituita solo dalla fabbrica. La durata della batteria è stimata in 3 anni. La confezione viene fornita con un caricatore di rete USB e un caricatore per sigarette a 12 V. La scheda dati ha una capacità sufficiente per contenere i video di 1.000 bersagli di piattello.

      La ShotKam è molto leggera, pesa solo 150 grammi. Probabilmente è meglio montare la fotocamera il più indietro possibile, in modo da non influenzare il ritmo dello swing. La maggior parte dei tiratori non se ne accorgerà nemmeno dopo un po'.

      Infine, la ShotKam dispone di una modalità Wi-Fi che consente di trasmettere le riprese in diretta a un dispositivo Android o Apple dotato dell'applicazione ShotKam. La durata della batteria è notevolmente ridotta, ma un istruttore in piedi accanto a voi può vedere ciò che vedete mentre affrontate e sparate al bersaglio. Così, se avete un problema con un particolare uccello, l'istruttore può analizzare rapidamente cosa state sbagliando e darvi consigli per raggiungere il bersaglio.

      La caratteristica meno utile è la modalità laser. Lo ShotKam è dotato di un laser rosso incorporato che può essere acceso e proietta un punto luminoso su una parete e che consente di analizzare il movimento dei musi in ambienti chiusi - è uno strumento puramente formativo. Il problema è che non è possibile allinearlo alla costola. L'esempio che ho io proietta ben tre pollici a sinistra e due pollici in basso rispetto al mio punto di mira ed è decisamente fuori luogo. Per non parlare del fatto che si potrebbe prendere la cattiva abitudine di regolare inconsciamente la posizione della testa per far allineare il punto rosso con il tallone, con il risultato che l'arma non punta dove si sta guardando. L'ho provato una volta e l'ho subito spento.

      Quando si riceve la ShotKam, si riceve una pratica scatola di plastica con scomparto in schiuma che contiene la ShotKam completa di copriobiettivo, penna per la pulizia dell'obiettivo, scheda dati, convertitore SD per scheda dati, cavo USB, caricatore di rete, caricatore per accendisigari da 12 V, staffa di montaggio con gommino e un sacchetto di ricambi (copriobiettivo di ricambio, viti, gommino e chiavi a brugola).

      L'installazione dello ShotKam è facile e viene illustrata in modo esauriente nelle istruzioni e nei video tutorial sul sito web. Potreste voler giocare con il posizionamento della telecamera sulla canna inferiore per ridurre al minimo l'effetto sul vostro swing.

      Anche l'allineamento dello ShotKam con la costola è facile, ma è necessario uno smartphone (Android o Apple iOS) per farlo. L'applicazione ShotKamPro deve essere scaricata dall'App Store e installata. Attivare la funzione Wi-Fi di ShotKam e connettersi con il telefono: sul telefono apparirà un'immagine video leggermente ritardata dalla fotocamera. Guardando verso il basso della bindella, utilizzando il vostro solito mirino, allineate il reticolo del fucile con un punto sulla parete (a questo scopo viene fornito un adesivo arancione brillante) con il fucile montato su una culla e utilizzando le frecce di direzione sullo schermo spostate il reticolo per allinearlo con il punto. Non siate troppo precipitosi, il ritardo nella trasmissione dell'immagine potrebbe causare un superamento della distanza, quindi fate una regolazione, osservate il risultato ritardato e spostatevi di nuovo, se necessario. Se siete soddisfatti, lo ShotKam è allineato e la fotocamera è centrata sull'immagine del mirino.

- Peter Millan, Sudafrica - Opinione dei clienti ShotKam

Per altri fantastici consigli di ShotKam, visitate il sito della OSP Shooting School di Gil Ash all'indirizzo https://ospschool.com/.


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